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  <author_name>k_mawa</author_name>
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  <blog_title>MawaLog</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲームプログラミング</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>復習もかねてメモ Input Inputの使い方初期設定 動作テスト時にジャンプさせたり縦横移動させたりするときの初期設定を知っていると時間の短縮になります。 キーボードのキーに反応させる Jumpの初期設定はスペースキーに反応します。 Input.GetButton(&quot;Jump&quot;) Verticalのは上下キーに反応します。 Input.GetAxis(&quot;Vertical&quot;) Horizontalは左右キーに反応します。 Input.GetAxis(&quot;Horizontal&quot;) マウスに反応させる 左クリックに反応 Input.GetMouseButtonDown(0) 右クリックに反応 In…</description>
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  <published>2018-01-29 22:22:44</published>
  <title>開発日誌：Unity で学んだこと：Input.GetButton,Input.GetMouseButtonDown</title>
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