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  <author_name>k_mawa</author_name>
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  <blog_title>MawaLog</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>ゲームプログラミング</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>blender</anon>
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  <description>アバター (字幕版)発売日: 2013/11/26メディア: Amazonビデオこの商品を含むブログを見る これの続き k-mawa.hateblo.jp Animatorコンポーネントをつくるには、AnimatorオブジェクトがAssetの中にある必要がある。 Animatorオブジェクトの作り方。Window=&gt;Animation =&gt;CreateNewClip で保存する。この時点でAnimatorオブジェクトがAssetの中にできている。あとはこのAnimationウィンドウで編集を行う。 Assetの中にできたAnimatorオブジェクトをくっつけたいオブジェクト（例cube）のhi…</description>
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  <published>2018-02-10 01:36:40</published>
  <title>メモ::Unity::Animatorコンポーネントの操作</title>
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