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  <author_name>k_mawa</author_name>
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  <blog_title>MawaLog</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>UniRx</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲームプログラミング</anon>
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  <description>コメント ReactivePropertyのあたりを調べていて、いろいろ謎だったことが分かったと思うのでメモに残す。聞いたことある単語が最初の3行くらいに凝縮されていたことが判明・・・ C#、奥が深い・・・ 参考資料 資料1:これを主に起点として、いろいろ試行錯誤。重要資料です。 qiita.com 資料2:ReactivePropertyの解説で役立ちました blog.okazuki.jp 資料3:private=&gt;publicの流れプロパティ,set,getの理解に役立ちました ufcpp.net 資料4:ReactivePropertyとは何ぞやの基礎中の基礎の解説 ccs-tech-b…</description>
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  <published>2018-04-07 00:13:44</published>
  <title>Unity::UniRx自分用メモ:C#のご当地仕様？！ReactiveProperty, ジェネリック, MVVM,プロパティ,アクセサーなど</title>
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