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  <blog_title>駄研, note</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/29/news060.html 藤本氏は「“ゲーム性を加味する”ことです。普段は注目しないような現実世界の活動、草むしりや皿洗いなどでも、ゲーム性を加味することで使えるものに生まれ変わることもあります」と語っていた。つまり、学びたい（学ばせたい）知識とゲームをどのように絡めるか、それがシリアスゲームをデザインするうえで、重要なポイントになるということだろう。 原理や概念まで学ばせるなら、ゲーム性は「加味」するのではなく、題材から不必要な部分を削って「引き出す」もの*1だと思うのです…が、まあ、そもそも…</description>
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  <published>2005-09-03 00:00:00</published>
  <title>足し算で作って良いのか</title>
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