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  <blog_title>駄研, note</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar/sakuhin/c.html ジャンル：リズムアドリブゲーム 音ゲーとアドリブの関係はパラッパの頃からの課題と思うのですが、判定基準となる全体的な譜面が存在せず、アドリブ判定だけでゲームが成り立っているのには驚きです。 いきなり即興で演奏しろと言われても戸惑う人が大多数でしょうから、最初は先導する相手キャラの演奏の模倣から始まります。 演奏の後半はプレイヤー先導に代わり、それまでのフレーズの反復でもクリアできる難易度ではあるものの、高得点を狙うのならば高難易度のフレーズを組み合わせたり、前半部分にもアドリブを含めたりの…</description>
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  <published>2010-04-26 00:00:00</published>
  <title>ototo</title>
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