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  <blog_title>駄研, note</blog_title>
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  <description>ちょっと話があったので、PlayStation Mobileで作ってみました。 重力の働くサイドビューなスネークゲームというのは8ビット時代から定期的に見るネタですが、そこに物理ベースの、形状のバランスや遠心力も考えて敵を圧殺する展開を加えて、あんまり見ないようなゲームになったのでは…と。 おかげで思い通りに操作できるまでが相当難しく、いつも以上に人を選ぶ内容になってしまっていますので、もし興味がある方がいましたら、覚悟の上でチェックしてみてくださいませ。</description>
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  <published>2012-10-14 00:00:00</published>
  <title>NYOQIX</title>
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