<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kab_studio</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kab_studio/</author_url>
  <blog_title>かぶろぐ。</blog_title>
  <blog_url>https://kab-studio.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>アニメ</anon>
  </categories>
  <description>広がる不協和音。 苛立つタケシ、雑念を払えないリズ、焦るエイミー。 昨シーズン優勝してから特に人間らしくなったような。作品的に、キャラの造詣が深くなったってことかも。 最後はなんとか結束……かな。手探り状態だけど、そこがまた人間くさいっていうか。それがどう結果として表れるのか。その試合がちょっとだけ始まっただけで終わり（汗）。またこのパターンですかー。 それにしても、コース上のパターンといい、ゲームそのものといい、あの辺はどうやってるんだろう。専用のプログラム組んでるのかな。カメラワークもうまいし、全体の絵作りもしっかりしてるし、これだけの3DCGパートをよく維持できるなぁ。いや、維持できない…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkab-studio.hatenadiary.org%2Fentry%2F20060209%2F1139489114&quot; title=&quot;IGPX 第16話「無防備な心」 - かぶろぐ。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-02-09 21:45:14</published>
  <title>IGPX 第16話「無防備な心」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kab-studio.hatenadiary.org/entry/20060209/1139489114</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
