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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>トラブルシューティング</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 5.5.0p1 はじめに 以下のよう感じで、Assets以下にファイルを書き出した時、Finderで見ると存在するものの、Projectに表示されない場合があります。 File.WriteAllBytes(&quot;Assets/Data.txt&quot;, data); 今回はこれの対処法です。 AssetDatabase.ImportAsset Projectに表示されない原因は書き出したファイルのMetaファイルが存在しないからです。なので、AssetDatabase.ImportAssetを使って、書き出したファイルをインポートし、Metaファイルを生成すれば、Pr…</description>
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  <published>2017-02-09 08:08:41</published>
  <title>File.WriteAllBytesで書き出したファイルがProjectに表示されない時の対処法【Unity】【トラブルシューティング】</title>
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  <url>https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/AssetDatabase_ImportAsset_</url>
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