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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
  <blog_url>https://kan-kikuchi.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 6000.3.2f1 はじめに Unity(C#)で整数値を扱う場合、基本的にはintを使いますが、あまりに扱える範囲を超えてしまうとオーバーフローが発生してしまいます。 int max = int.MaxValue;//intの最大値を入れる int max_1 = max + 1;//最大をこえてるのでオーバーフローしてマイナスになる Debug.Log($&quot;int.MaxValue = {max}&quot;); Debug.Log($&quot;int.MaxValue + 1 = {max_1}&quot;); intよりさらに大きな桁を扱えるlongもありますが、今回はさらに…</description>
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  <published>2026-01-29 07:39:46</published>
  <title>Unity(C#)でlongでも扱えない巨大な桁の整数が扱えるBigInteger【Unity】【C#】</title>
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