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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>拡張メソッド</anon>
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  <description>拡張メソッドとは デリゲートとは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal Invoke Unityで一定時間後に処理を行うといった遅延処理を行う場合、Invokeというメソッドがあります。 //1秒後にDelayMethodというメソッドを実行 Invoke(&quot;DelayMethod&quot;, 1.0f); 簡単に使えますが、メソッドの指定が文字列だったり、引数が渡せなかったりと、不便な点も多くなかなか使い辛いモノです。</description>
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  <published>2015-07-16 08:08:16</published>
  <title>引数を渡して遅延処理【Unity】【拡張メソッド】</title>
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