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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>NGUI</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal NGUI 3.9.2 はじめに ボタンなどが無いところのタップを処理したいって場合ありますよね。例えば、画面をタップして次のシーンへとかそんな感じの時です。 NGUIではそんな時にUICamera.fallThroughを使うと便利です。。UICamera.fallThroughとは以下の通りで、 どのUICameraから見てもタッチできるオブジェクトがなかった場合に、このfallThroughで指定したGameObjectにメッセージが飛ぶようになります 以下のようにGameObjectをfallThroughに登録すると…</description>
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  <published>2015-12-07 07:54:03</published>
  <title>NGUIでボタンなどを押さなかった時のタッチイベントを取得する【Unity】【NGUI】</title>
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  <url>https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/FallThroughCatcher</url>
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