<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kan_kikuchi/</author_url>
  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
  <blog_url>https://kan-kikuchi.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張</anon>
  </categories>
  <description>エディタ拡張とは デリゲートとは この記事でのバージョン Unity 2017.1.1f1 はじめに 今回は複数のSceneを順に読み込み、各Sceneの全GameObjectを取得する方法のご紹介です!文章だと分かり難いですが、例えば以下のようにScene1,2,3があった時に、 Scene1を読み込み、Scene1の全GameObjectを取得し、Logで名前を表示、Scene2を読み込み、Scene2の全GameObjectを取得し、Logで名前を表示、Scene3を読み込み、Scene3の全GameObjectを取得し、Logで名前を表示、といった具合に、各シーンに順に処理を行っていく…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkan-kikuchi.hatenablog.com%2Fentry%2FGameObjectGetterOfAllScenes&quot; title=&quot;複数のSceneを順に読み込み、各Sceneの全GameObjectを取得する【Unity】【エディタ拡張】 - (:3[kanのメモ帳]&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kan_kikuchi/20170929/20170929192658.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-10-05 08:05:15</published>
  <title>複数のSceneを順に読み込み、各Sceneの全GameObjectを取得する【Unity】【エディタ拡張】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/GameObjectGetterOfAllScenes</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
