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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>uGUI</anon>
    <anon>TextMesh Pro</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 6000.0.34f1 はじめに UnityのTMP(TextMesh Pro)はタグを使って色々な装飾が出来ます。 そしてtextを参照すると、タグ付きの文字列が取得できます。 //タグ付きの文字列を取得 var text = _tmp.text; しかし、場合によってはタグがない状態の文字列、つまり表示されたままのテキストを取得したい場合もありますが、そんな時はGetParsedTextというメソッドが便利です。 //タグが付いてない文字列を取得 var text = _tmp.GetParsedText(); 例えば、タグ付きの文字列を設定したText…</description>
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  <published>2025-02-20 07:45:24</published>
  <title>TextMeshProからタグがない状態のテキストを取得する GetParsedText【Unity】【uGUI】【TextMesh Pro】</title>
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