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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>アセット</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 2018.3.4f1 InControl 17.3 はじめに UnityはInputクラスを使う事で、コントローラーへの対応が比較的簡単に行えます。 しかし、様々なコントローラーに対応しようとすると途端に面倒になります。例えばデフォルトの状態だと、XboxコントローラーのスタートボタンとPS4のR2 ボタンが同じ入力として扱われる、みたいな感じです。 そこで今回紹介するのが、様々なコントローラーへの対応が簡単に出来るInControlというアセットです。 InControl - Asset Store ありとあらゆるコントローラーやプラットフォームに対応して…</description>
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  <published>2019-05-30 12:12:05</published>
  <title>Xbox360&amp;OneやPS3&amp;4など様々なコントローラーへの対応が簡単に出来るInControl【Unity】【アセット】</title>
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