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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
  <blog_url>https://kan-kikuchi.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Input System</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 6000.1.11f1 はじめに Unityには複数のプラットフォームやコントローラーに対応したい時に使える公式機能Input Systemがあります。(導入などは以下の記事を参考のこと) 今回はこのInput Systemの更新タイミングやダブルタップと判定する時間など、全体の挙動を変更する方法の紹介です！ なお、デフォルトの挙動で問題ない場合は特にやる必要がないことだったりします。 Input Systemの全体の挙動を変更する方法</description>
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  <published>2025-08-25 07:50:22</published>
  <title>Input Systemの更新タイミングやダブルタップと判定する時間など、全体の挙動を変更する方法【Unity】【Input System】</title>
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