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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ライティング</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 2017.4.5f1 はじめに 現在、Oculus Go向けに札束風呂VR(仮)というものを開発しているのですが、 PS VRのねこあつめVRが話題ですが、ここで僕が開発合宿で作ったOculus Goの札束風呂VRを見てみましょう。 pic.twitter.com/77tcnqg0Nt— カン@ゲームクリエイター(Unity/VR/Switch/Steam) (@Kan_Kikuchi) 2018年5月31日 見栄えをもうちょっといい感じに出来ないかと、以下を参考に試行錯誤したものを記事にまとめてみました！ なお、今回はVR向けなので、重くなるような(フレー…</description>
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  <published>2018-06-21 12:13:10</published>
  <title>あまり重くならない範囲でライティングを調整し、見栄えを良くする【Unity】【ライティング】</title>
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