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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>PlayFab</anon>
    <anon>Unite Tokyo 2019</anon>
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  <description>はじめに 今回は『Unite Tokyo 2019』の講演の動画を見て勉強しつつ、ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。 そして、題材にする講演は、Unity + PlayFab ではじめる新しいゲーム運用 ～LiveOpsの始め方～です！ Liveopsとは、時間とともに変化し進展していく要素を持つゲームの運営の新しいコンセプトです。 ゲーム内でプレイヤーを獲得する方法、ゲームのデザイン方法、ゲームでのデータ使用方法、そして制作と導入に採用されるプロセスを変革するゲーム開発の取り組み方をさした言葉です。Liveopsの考え方を紐解きながら、デモを交えた具体的な実践方法についてお話…</description>
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  <published>2019-11-04 11:09:01</published>
  <title>LiveOpsとは、PlayFabとは【PlayFab】【Unite Tokyo 2019】</title>
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