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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張</anon>
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  <description>エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.17f1 はじめに 指定したマテリアルが付いてるレンダラーの検索や、検索したレンダラーのマテリアルを置換する事も可能なエディタ拡張を作ったので、今回はそれの紹介記事です！ イメージとしては以下のような感じ。 用途としてはPrefab化し忘れたオブジェクトのMaterialを一括で置換したり、違うオブジェクト(Prefab)に付いている同じMaterialを一括で置換したい時などに使えます。 なお、記事中では以下のアセットを使っています。 Village Environment Pack | 3D Historic | Unit…</description>
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  <published>2021-05-13 08:24:13</published>
  <title>指定したマテリアル(Material)が付いてるレンダラー(Renderer)の検索や置換をするエディタ拡張【Unity】【エディタ拡張】</title>
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