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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 5.3.1f1 Personal 目次 目次 はじめに Static 変数 度とラジアンの変換(Deg2Rad, Rad2Deg) 極小(Epsilon) 無限大(Infinity, NegativeInfinity) 円周率(PI) Static 関数 絶対値(Abs) floatの比較(Approximately) 切り上げ、切り捨て、四捨五入(Ceil, CeilToInt, Floor, FloorToInt, Round, RoundToInt) 最小、最大(Min, Max) 範囲内に制限(Clamp, Clamp01) 対数(Log, Log1…</description>
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  <published>2016-03-28 08:00:33</published>
  <title>数学系の処理を扱うMathfの全変数と全関数【Unity】</title>
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