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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>アセット</anon>
    <anon>Odin</anon>
    <anon>エディタ拡張</anon>
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  <description>エディタ拡張とは 属性とは この記事でのバージョン Unity 2019.4.5f1 Odin 2.1.13 はじめに 色々な属性を追加して、Inspectorを使いやすくしたり、 シーン内を検証し、Inspectorでの設定に問題のあるオブジェクトを見つけたりも出来るOdinですが、 なんとエディタ拡張時に使うウィンドウ用クラス、エディタウィンドウ(EditorWindow)の拡張も可能でした……！ という事で今回はその方法についての記事です。 Odin - Inspector and Serializer | Utilities Tools | Unity Asset Store Odin…</description>
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  <published>2020-08-31 07:56:17</published>
  <title>Odinで拡張されたエディタウィンドウ OdinEditorWindow【Unity】【アセット】【Odin】【エディタ拡張】</title>
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