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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Odin</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 Odin - Inspector and Serializer 3.0.9 はじめに Unityでは変数をpublicにしたり、SerializeFieldという属性を付けるとInspector上で値の確認及び変更が出来るようになりますが、 public int Value = 1; [SerializeField] private string _text = &quot;てきすと&quot;; 今回はOdinという言わずと知れた人気アセットを使って、 Odin - Inspector and Serializer | Utilities Tools …</description>
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  <published>2021-09-27 08:04:09</published>
  <title>Inspectorに表示されている変数を条件に合わせて非表示にしたり、変更出来ないようにする【Unity】【Odin】</title>
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