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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>PlayFab</anon>
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  <description>PlayFabとは この記事でのバージョン Unity 2018.4.8f1 PlayFab SDK 2.77.191029 はじめに 今回はUnityでPlayFabのタイトルデータを使ってみようという感じの記事です！ ちなみに、PlayFabとはなんぞや？という方は以下の記事を参照の事。ざっくり言うとサーバーサイドが関わる事を楽して実装出来るサービスです。 しかも、無料で始める事も可能ですし、有料プランでも1000MAUまでは無料と「ユーザが全然増えないのにお金だけ払う」みたいな事がありません。なので個人開発でも使い始めやすいですし、Microsoftのサービスという安心感まであります。 …</description>
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  <published>2020-01-16 09:06:44</published>
  <title>Unity+PlayFabでタイトルデータ(各ゲームごとのデータ)を設定&amp;取得【Unity】【PlayFab】</title>
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