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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ</anon>
    <anon>JetBrains Rider</anon>
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  <description>この記事でのバージョン JetBrains Rider 2020.3.4 はじめに UnityのエディタはMonoDevelopのサポートが終わって以来、おそらくVisual Studioを使うのが一般的ですが、 自分はJetBrains(会社名)のRiderというエディタを使っています。 Riderは色々と機能が豊富で開発効率が段違いになるので、今ではRider無しでは開発が考えられないぐらいです。 そして今回はそのRiderの自分が思う利点や便利機能についてまとめた記事です！ なお、導入については以下の記事をご参照の事。 ちなみにRiderは基本的に有料ですがお試し期間もあるので、とりあえ…</description>
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  <published>2022-02-24 08:21:35</published>
  <title>Unityでの開発効率が劇的に上がるRiderの利点や便利機能【Unity】【エディタ】【JetBrains Rider】</title>
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