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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
  <blog_url>https://kan-kikuchi.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張</anon>
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  <description>エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 6000.3.2f1 はじめに Unity6.3からエディタの上部にあるToolBarと呼ばれる部分のUIを、簡単に移動、非表示出来るようになり、 プログラムでの拡張も簡単に出来るようになりました。 今回はその拡張を使って、Time.timescaleを操作出来るスライダーを作ってみようという感じの記事。 ちなみに、記事中では以下のアセットを使っています。 Corgi Engine - 2D + 2.5D Platformer | Systems | Unity Asset Store ToolBarにTime.timeScaleを操作出来…</description>
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  <published>2026-01-26 07:35:13</published>
  <title>エディタの上部のUI(ToolBar)にTime.timeScaleを操作出来るスライダーを表示する拡張【Unity】【エディタ拡張】</title>
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