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  <author_name>kan_kikuchi</author_name>
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  <blog_title>(:3[kanのメモ帳]</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>VR</anon>
    <anon>Oculus Quest</anon>
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  <description>この記事でのバージョン Unity 2018.4.1f1 Oculus Integration 1.38 はじめに 今回はUnityでOculus Quest向けのゲームを開発する際の最初の一歩的な感じの記事です！ ユニティちゃんライブステージ in Oculus Quest 2 pic.twitter.com/iQHPZjx2pL— カン@Game Creator(Unity/VR/Switch/Steam) (@Kan_Kikuchi) 2019年6月24日 なお、VIVE(Steam)やOculus Goでも似たような記事を書いていました。 目次 はじめに 目次 ユニティちゃんライブステ…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkan-kikuchi.hatenablog.com%2Fentry%2FUnity_Oculus_Quest_Getting_Started&quot; title=&quot;UnityでOculus Quest向けアプリを開発する際の手始め【Unity】【VR】【Oculus Quest】 - (:3[kanのメモ帳]&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-06-27 08:54:01</published>
  <title>UnityでOculus Quest向けアプリを開発する際の手始め【Unity】【VR】【Oculus Quest】</title>
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