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  <author_name>kandatashine</author_name>
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  <blog_title>神殿岸2</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>ドラクエ史の話など書いていたが、 この記事を書いているときにも何度か頭をよぎったのだが、数年前にいろいろあって読むことになった本があって、それ以来わたしはゲーム史というものに対する理解が変わったという話をしたい。 『キネ旬総研エンタメ叢書 “日常系アニメ”ヒットの法則』（2011年 キネマ旬報社） タイトルからわかるだろうがゲームの本ではない。著者は「キネマ旬報映画総合研究所」となっており、ゲームの専門家が書いたものではない。と、書くと語弊がある。正確に書くと、著者はゲームの専門家ではないし、アニメにも漫画にも映像業界にも何も詳しくない。これは何者でもない何かが書いた虚無の書であり、あるのはキ…</description>
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  <published>2024-06-04 20:08:23</published>
  <title>宇宙一ひどいゲーム史</title>
  <type>rich</type>
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