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  <author_name>kanianthi</author_name>
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  <blog_title>当たったらどうすんだよ</blog_title>
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    <anon>3D CG</anon>
    <anon>テクスチャ</anon>
    <anon>Blender</anon>
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  <description>ちょっと前回から間が開きましたが、これが通常運行という感じでしょうね。今回の内容はけっこう重要です。いつも重要なことを書いているつもりではいますがｗさらに本気で重要なことです。 ソフトウエアのターゲットはBlenderということになっていますが、あらゆるCG制作において大事なことをお話ししたいと思います。 白い、黒い、とはどういうことか ↑各種のペイントソフトウエアなどでよくあるグラデーション指定のダイアグラムなどにあるアレですね。しかしこの図、実は非常に重大な事実を教えてくれます。 一般に、日常生活レベルで「白い」とか「黒い」というとき、それは「肉眼で見た色」のことを指しています。白黒に限っ…</description>
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  <published>2016-06-25 19:03:52</published>
  <title>3D CGテクスチャリングを2歩か3歩進めたい！ 4：シェーディングの基礎と色の話V2</title>
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