<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kanpurin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kanpurin/</author_url>
  <blog_title>かんプリンの学習記録</blog_title>
  <blog_url>https://kanpurin.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ABC</anon>
    <anon>DP高速化</anon>
    <anon>典型</anon>
    <anon>動的計画法</anon>
    <anon>数え上げ</anon>
    <anon>競技プログラミング</anon>
    <anon>解説</anon>
  </categories>
  <description>問題はこちら 問題概要 解説 提出プログラム 感想 問題概要のチェス盤があり，に白のポーンがある．他にも個の黒のポーンが置かれている．白のポーンはの方向に進むとき，白のポーンがに到達できるようなの数はいくつか．解説を「に到達できるか」とするようなDPを考える．遷移は () (に黒のポーンがある時) (に黒のポーンがない時) となる．このままだととかになるが，黒のポーンがある時の遷移を行う回数は回であり，他のの遷移はDP配列を使いまわすことで無視できる(いわゆるインラインDP)．DP配列の長さがになるが，白のポーンが到達可能な範囲はなので削れる．ソートがネックとなり提出プログラムhttps://…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkanpurin.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F05%2F31%2F041904&quot; title=&quot;ABC203 E - White Pawn - かんプリンの学習記録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-05-31 04:19:04</published>
  <title>ABC203 E - White Pawn</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kanpurin.hatenablog.com/entry/2021/05/31/041904</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
