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  <author_name>kandennti</author_name>
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  <blog_title>C#ATIA</blog_title>
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    <anon>FusionAPI</anon>
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  <description>ちょっと前にこちらを回答してみました。 Export World geometry of sketch points - Autodesk Community 正直に書くと半分寝かかって作ったので、何かミスがあるような 気もするのですが。実はこちらの問題は、僕も以前に悩まされた部分でした。 あちらのコードはちょっぴりハードな感じなので少し単純なものに してご説明します。 今後、Fusion360APIにPythonで取り組まれる方の参考になれば良いな と思ってます。 まず、XY平面上にスケッチを作成し、点をこんな感じで作成します。 3D空間上の座標値としては(10,20,0)の状態を期待してい…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkantoku.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F10%2F28%2F181102&quot; title=&quot;スケッチの点の正しい座標値の取得1 - C#ATIA&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-10-28 18:11:02</published>
  <title>スケッチの点の正しい座標値の取得1</title>
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