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  <author_name>kandennti</author_name>
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  <blog_title>C#ATIA</blog_title>
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    <anon>FusionAPI</anon>
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  <description>こちらに記載したお悩みが解決しました。 コンポーネントの座標系のベクトルの取得が面倒 - C#ATIAこんな条件です。 ルートコンポーネントと原点が一致しない、”コンポーネント1：1” 内の XY平面以外の平面をサポートとしたスケッチ内にある 曲線上に点を作りたい と言う事です。 ・・・言葉と画像を使っても表現しにくいです。作っているアドインで画像のように、点を作ることは案外すんなり出来ました。 が、お悩みはコマンドを確定する前のプレビューの表示が作られる 点の位置と一致しない と言う何とも悩ましい状況に陥っていました。 左が望んでいる状態で、右が悩まされていた状態。 悩まされていたのは、この…</description>
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  <published>2021-01-08 19:12:32</published>
  <title>プレビューの為の行列演算</title>
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