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  <author_name>kandennti</author_name>
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  <blog_title>C#ATIA</blog_title>
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    <anon>FusionAPI</anon>
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  <description>こちらの続きです。 板状に分割したい3 - C#ATIAどうもイマイチの様で・・・、完璧は難しいのですが、もう少し 打率を上げたいです。データがあれば試せるのですが、こちらでそれっぽいものを 作りました。 球(ソリッド) → メッシュ化 → BRep化（ソリッド）→ シェル実行 で、ローポリゴンな形状のこんな感じです。 この形状に対して、少し改良を加えたスクリプトを実行します。 # Fusion360API Python script # ver0.0.3 import traceback import adsk.fusion import adsk.core DEBUG = False de…</description>
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  <published>2022-08-04 14:19:36</published>
  <title>板状に分割したい4</title>
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