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  <author_name>kaoru_uduki</author_name>
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  <blog_title>第３０９飛行隊　Ｃ格納庫</blog_title>
  <blog_url>https://kaoru-uduki.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>交戦復命</anon>
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  <description>レインボーシックスシージ、とりあえず本格プレイ開始から１週間経ったのでプレイした感触をざっとまとめてみる（毎日遊んでるわけじゃないが）。・展開が早い。全編に渡りじっくり考えている時間がないので経験と勘が物を言う＝プレイが浅いと生き残る事自体難しい ・公式曰く「単なるエイムと反射神経ゲーにならないように作っている」という事だが今のところわりとそうでもない印象。チームワークの重要視もあまり仕事していない。両者を兼ね備えたメンバーが１人いればマッチの勝率は上がる ・防御側はとにかく攻撃側の邪魔をして時間を使わせたほうがいい。オールキルに拘るとかえって墓穴を掘りかねない ・とはいえFPS“ゲーム”であ…</description>
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  <published>2020-08-04 00:00:00</published>
  <title>R6Sプレイ雑感まとめ（続く？）</title>
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