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  <blog_title>デジタルフロッグ</blog_title>
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  <description>初歩的な部分で今更ですがSpriteEditorの使い方をまとめておきます。 SpriteEditorの使い方 まず適当にこんな画像を準備しました。背景が白くなっていますが、白い部分は透過処理しています。 透過処理しておかないとSpriteEditorで切り出すときに一枚の画像として認識されてしまいます。 SpriteEditorで使うにはまず画像をUnityのプロジェクトにドラッグアンドドロップして下さい。ドラッグアンドドロップするとUnityのProjectにTestImageが表示されるのでそれをクリックして下さい。クリックするとInspectorに詳細が表示されるのでSprite Mo…</description>
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  <published>2017-02-04 18:00:47</published>
  <title>SpriteEditorの使い方</title>
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