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    <anon>PlayStation</anon>
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  <description>どうもこんにちは、アラケンです。私事ですが、ここ最近は『GOD EATER（ゴッドイーター）』にハマっています。難易度が低いうちはサクサクとシナリオが進んでいきますが……難易度が上がって戦闘が苦しくなってきたころにシナリオがグッとおもしろくなるという絶妙なバランス。このあたりが「これぞゲームだ！」と感じで燃えます。制限時間が30分のミッションで、29分30秒かかってアラガミを倒したときは精魂燃え尽きましたが（笑）。このゲームは、OPアニメ、世界観（シナリオ）、アクション性の高い戦闘など、人によってハマるポイントがいろいろありそうですが、僕のツボにハマったのは「バレットの改造と合成」。銃形態で撃…</description>
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  <published>2010-02-18 16:00:00</published>
  <title>神、喰らいまくってます（アラケン）</title>
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