<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kari-jin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kari-jin/</author_url>
  <blog_title>仮の人の気になる色々をまとめる日記</blog_title>
  <blog_url>https://kari-jin.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>小説・書籍</anon>
  </categories>
  <description>幼少期に熱中したゲーム体験の原点として、ドラゴンクエストというタイトルは特別だ。その生みの親である堀井雄二氏が、どのような思考で物語を紡ぎ、あの世界観を構築したのか。本作では、その制作プロセスやクリエイティブの核心が紐解かれているらしい。単なる開発の記録にとどまらず、一つのコンテンツを形にするための哲学が凝縮されているようだ。私自身、何かを生み出す際のヒントを得るために、本書を手に取ることを前向きに検討している。あの冒険がどのようなプロセスで設計されたのかを知ることは、ゲームファンにとって非常に有意義な時間になるだろう。堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた （SE-MOOK） [ 堀井雄二 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkari-jin.hateblo.jp%2Fentry%2F2026%2F06%2F12%2F202200&quot; title=&quot;伝説のRPGの裏側を知る。『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』で思考を学ぶ - 仮の人の気になる色々をまとめる日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/0dfcbcbf.ff9ba485.0dfcbcc0.2fdae0ca/?me_id=1213310&amp;item_id=21979586&amp;pc=https%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Fbook%2Fcabinet%2F4240%2F9784301004240_1_4.jpg%3F_ex%3D300x300&amp;s=300x300&amp;t=picttext</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-06-12 20:22:00</published>
  <title>伝説のRPGの裏側を知る。『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』で思考を学ぶ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kari-jin.hateblo.jp/entry/2026/06/12/202200</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
