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  <author_name>katoku99</author_name>
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  <blog_title>假面特攻隊の一寸先は闇！読みにくいブログ（笑）</blog_title>
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    <anon>リュウソウ</anon>
    <anon>戦隊・総論</anon>
    <anon>戦隊</anon>
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  <description>本作のラスボス・エラスの正体は、いわゆる「絶対的正義」とでもいうべき存在であった。この設定に『機動戦士ガンダム』（79年）の富野由悠季監督が手掛けた往年の合体ロボットアニメ『無敵超人ザンボット３』（77）を連想した人は少なからずいた――筆者のツイッタ―検索による結果――。 『サンボット３』最終回に登場したコンピューター・ドール第８号も同族間で争う人間を、地球のひいては宇宙の害悪と見なし「正義」のために始末することが目的だった。 当時はかなり衝撃的な展開だったが、それから40年以上。ジャンル作品におけるこのパターンは決して珍しくはなく、むしろテンプレ化している――寄る年波でポンポンと例を挙げられないのはご容赦――。 とはいえ、まさかスーパー戦隊で導入されるとは意外で驚いたのも事実。もちろんレギュラーキャラが次々と散っていく『ザンボット』最終回のようなハードな展開ではない。だが比較的ラクな展開になる（はずと思われる）「力は正義だぜ、ヒャッホー！」的な単純悪の敵ではなく、あえてこの設定を導入したことは評価したい。子どもたちがやがてこの作品を思い出す時、はたしてこの要素をどう語るのか？ ちょっと気になる。</description>
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  <published>2020-03-23 00:00:00</published>
  <title>騎士竜戦隊リュウソウジャー最終回・総論　～ラスボスの正体・善悪反転の終盤・作品総括・賛否合評！</title>
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