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    <anon>blender</anon>
    <anon>blender-bpy</anon>
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  <description>図の通り、回転する軸を指定して回転させたい 手動の場合 編集モードで回転させたい軸を選択して メッシュ→スナップ→カーソル→選択物 にして トランスフォームピポットポイントを３Dカーソルにして 後はrを押して回転させればいい。 pythonスクリプトの場合 bpy.bpy.ops.transform.rotateを使う場合 上の頂点の座標pが p=(0.069568,-1.3847,-1.0381) のとき ノーマル座標を使う場合 bpy.ops.transform.rotate( value = radians(45), orient_axis = &quot;Y&quot;, orient_type = 'N…</description>
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  <published>2020-01-18 01:25:55</published>
  <title>Blender python マトリックスワールドで回転させる</title>
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