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  <blog_title>アストラルプリズム</blog_title>
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    <anon>blender</anon>
    <anon>blender-bpy</anon>
    <anon>blenderアドオン制作</anon>
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  <description>blender bpyでops系が遅いのはわかってるがdata系ではmesh、bmesh、Matrix・・・どれが早いのか実際に調べてみた簡単に立方体をグローバルY方向に3移動を100回繰り返す 長いので最初に結論。・オブジェクトモードならobj.locationとmatrix_world.translationを使うと良い ・原点の位置を変えずに全体の形を変形させたい場合はMatrixローカル座標)が早い ・編集モードのみの頂点移動はmeshよりbmeshが早い ・オブジェクトが沢山ある場合はmeshかオブジェクトモードでのbmeshを使うと良い ・編集モードとオブジェクトモードを行き来する…</description>
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  <published>2020-03-19 13:54:04</published>
  <title>blender python 最速伝説</title>
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