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  <blog_title>ひとしれずひっそり</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>rst1割り込みの最初に処理されるのがビームの様なのでこちらから見ていく。 割り込みはrst1とrst2の2種類があり、画面上下それぞれのブラウン管の掃引が終わったタイミングで入る様だ。 正確には半分ではなくて上は96ラインの所らしい。X*1は224ラインあるので42%くらいになるが掃引が元に戻る時間も含めて割込が入る時間が等しくなる様にしているのではないかと思われる。 どちらの割り込みかはRAMの0x2072に書かれていて上が終わったタイミングでは0x00で下が終わったタイミングでは0x80になる。 ビームの処理はGameObj1から始まる。 https://computerarcheolo…</description>
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  <published>2025-01-26 11:35:43</published>
  <title>Space Invaders(9) - ビーム処理</title>
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