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  <author_name>gutskun</author_name>
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  <blog_title>ひとしれずひっそり</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>RAMの0x2025で処理が分かれていて2まで説明した。 が、2の続きがあってビームが当たった場合alienIsExploding(0x2002)に当たり判定の結果を書き込んで終わっている。 0x2025を3にする処理がないので、爆発の表示をするところでされるのではないかと思われる。これはまた後で調べよう。 3の場合 EndOfBlowupが実行される。 https://computerarcheology.com/Arcade/SpaceInvaders/Code.html#EndOfBlowup まずは前回のビームの消し込みをしている。 0x1B25からの7バイトを0x2025にコピーして…</description>
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  <published>2025-02-22 01:56:05</published>
  <title>Space Invaders(11) - ビーム処理 3</title>
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