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  <author_name>katuyama-peke</author_name>
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  <blog_title>永結無情遊</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>考察</anon>
    <anon>アニメ</anon>
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  <description>序文でも書いてあるように、「キャラクターが病む」という言葉の意味を探ることから、キャラクターの内面性についての考察を進めます。 まず、キャラクターとは何なのだろう。日本語にすれば登場人物になるこの言葉は、日常でもしばしば使われるようになったが、基本的には（物語に）登場する人物を表している。 物語の登場人物はその性質上、本来的には物語に拘束される方向性を持つ存在だと言える。そして、物語というものが構造を持ち類型化されうる以上*1、それに伴って登場人物も物語よりは緩い程度で類型化される。 この緩い類型化を「お約束」と呼んだりすると私の定義ではしておくことにする。*2 私の定義では、この「物語」と「…</description>
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  <published>2007-09-30 00:00:00</published>
  <title>キャラクターが病むということ</title>
  <type>rich</type>
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