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  <author_name>katuyama-peke</author_name>
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  <blog_title>永結無情遊</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>考察</anon>
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  <description>なんとなく『腐り姫』を再プレイしてたら*1樹里って自分の中でヤンデレと邪悪ヒロインのボーダーにいると感じたので、感覚に理屈をつけようと思ったら、最終的にヤンデレと邪悪ヒロインの差が分かる人と分からない人がいるのは何故なのか、という問いに帰着した。 ゲームにおいてヒロインの他者性は、基本的に主人公と付き合うという一連の動作を経て解消される。それと共にヒロインが持っているはずの倫理的なものも、主人公基準に再構成される傾向が強い。 その為に起こるヒロインの他者性と倫理コードの混合、その問題に焦点を当てることが、一番大きい枠としてのヤンデレの成立条件の一つだと言うことも可能だろう。 そして、それを前提…</description>
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  <published>2008-01-20 00:00:01</published>
  <title>他者性と倫理コードという思い付きの残骸</title>
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