<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>katze_7514</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/katze_7514/</author_url>
  <blog_title>GameProgrammar's Night</blog_title>
  <blog_url>https://katze.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UnrealEngine4</anon>
  </categories>
  <description>※ 最新の情報で2Dゲーム制作についてまとめ直しましたので、「UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！ 「2Dゲームを作るために必要なこと 基本編」 - GameProgrammar's Night」をご覧ください 2Dグラフィックの描画 2Dグラフィックの描画は簡単です。適当に画像ファイルを放り込むだけでSpriteが作られるので、描画するだけなら一瞬です。 細かい設定は、ドキュメントPaper2Dのとこを参照して下さい。 カメラ(画面)の設定 2Dな見た目にするには、適当にメインとなるカメラを設定して、そのカメラの詳細パネルから[Camera Settings]を以下のように設定し…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkatze.hatenablog.jp%2Fentry%2F2015%2F03%2F20%2F011445&quot; title=&quot;UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！ その2　カメラの設定 - GameProgrammar&amp;#39;s Night&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-03-20 01:14:45</published>
  <title>UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！ その2　カメラの設定</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://katze.hatenablog.jp/entry/2015/03/20/011445</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
