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  <author_name>katze_7514</author_name>
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  <blog_title>GameProgrammar's Night</blog_title>
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    <anon>UnrealEngine4</anon>
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  <description>まずは、こちらをご覧下さい。現在制作中のゲームのデモになります。 10/25のイベント向けに作ったもので、マチネを利用して作りました。 マチネ マチネは、UE4上でカットシーンを作るための機能でタイムラインを使ってActorに動きをつけることができます。 基本的な使い方は、公式ドキュメント「マチネ &amp; シネマティクス | Unreal Engine」やhistoriaさんの「[UE4] Matineeでカットシーン制作（１） Actorを登録して動かしてみる | historia Inc - 株式会社ヒストリア」を参考にして頂くとして、ここではケーススタディを書きたいと思います。 マチネの大切…</description>
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  <published>2015-10-28 23:23:35</published>
  <title>UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！ その10 マチネでデモ</title>
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