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  <author_name>katze_7514</author_name>
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  <blog_title>GameProgrammar's Night</blog_title>
  <blog_url>https://katze.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>UnrealEngine4</anon>
    <anon>Input</anon>
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  <description>github.com前回紹介したJoystickPluginは問題が発覚したために、結局自作しました。ひとまず、katze.hatenablog.jpを参考にソースからビルドしてUE4に追加してください。 通常のゲームパッドイベントとして受け取れるようにしましたので、すぐに使えると思います。とはいえ、ボタン配置がパッドごとに違うDirectInputのゲームパッドを扱うにはもう少し手を入れる必要があるので開発は続けます。詳しい使い方は、近いうちに記事にします。 JoystickPluginの問題 あれからソースをさらに読み込んだ所、JoystickPluginは入力の取得をActorのTick…</description>
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  <published>2015-11-24 22:03:53</published>
  <title>UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！ その14 DirectInputプラグイン作った編</title>
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