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  <author_name>katze_7514</author_name>
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  <blog_title>GameProgrammar's Night</blog_title>
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    <anon>UnrealEngine4</anon>
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  <description>2Dゲームとは直接関係のない話題ばかりになっているので、いったん2Dについて一通りまとめて、「UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！」シリーズはいったん締めたいと思います。 UE4に関する話題の更新は、まだネタもあるので続けますのでご安心(？)を。 ドットバイドット表示設定やスプライトについて紹介する「基本編」と、2DゲームにおけるUE4の機能について紹介する「機能編」の2本立てでお送りします。 対象バージョンは、UE4.10以上(Windows)です。 目次 目次 ドットバイドットで表示する ウィンドウの設定 ウインドウの設定(UE4.11以降) ウィンドウサイズ設定(UE4.10…</description>
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  <published>2016-03-04 22:39:27</published>
  <title>UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！ 「2Dゲームを作るために必要なこと 基本編」</title>
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