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  <author_name>katze_7514</author_name>
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    <anon>UnrealEngine4</anon>
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  <description>「UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！」の最終回。 2Dゲームにするための設定などを紹介した「基本編」の続きです。 UE4の幾多の機能が2Dゲームだと使えるのか使えないのかを紹介します。すべて検証しているわけではありませんので、自分が使った範囲での紹介となります。 個々の機能の詳細については、ドキュメントを参照してください。 目次 目次 移動(Movement) 自前で座標計算する MovementComponentを使う FloatingPawn Projectile その他 衝突(Hit/Collision) ナビゲーション(NavMesh) Particle Behavior…</description>
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  <published>2016-03-10 21:12:39</published>
  <title>UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう！ 「2Dゲームを作るために必要なこと 機能編」</title>
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