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  <author_name>katze_7514</author_name>
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  <blog_title>GameProgrammar's Night</blog_title>
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    <anon>UnrealEngine4</anon>
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  <description>BPは使えるデータ構造が少なく1次元配列しか使えません。1次元配列だけでも組むこと自体はもちろん可能ですが、せめて2次元配列ぐらいは欲しい所です。 というわけで、BPで2次元配列を扱うためのTIPSを紹介します。 1次元配列を2次元配列のように扱うインデックス計算をする 配列のインデックス計算を工夫して、実体は1次元配列でも2次元配列のようにアクセスできるようにします。 2次元配列として扱いたい配列に対して、以下のようなマクロを用意します。 2次元配列にアクセスするための2つのインデックスと配列あたりのサイズを受け取って、実際に格納されているインデックスを計算します。 これを使って のように使…</description>
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  <published>2016-06-25 14:41:11</published>
  <title>UE4 BPで2次元配列を実現する</title>
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