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  <author_name>katze_7514</author_name>
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  <blog_title>GameProgrammar's Night</blog_title>
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    <anon>UnrealEngine4</anon>
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  <description>何度もNavigationができたりできなかったりして、いい加減嫌になったので本腰をいれて調べてみました。 Navigation(static)が使えるのは以下の条件をすべて満たしている時になります。 AIControllerを持つPawn UE4が用意したMovementComponentを持つPawn CharacterMovement か FloatingPawnMovement NavMeshBoundsVolumeが「常にロード」になっているLevelに配置されている 以上です。 サブレベルを使ってシーン遷移を実装していると、3番目の条件がかなり罠で、自分が悩まされていた原因でした。…</description>
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  <published>2016-06-27 23:35:05</published>
  <title>UE4 Navigationができない時に確認すること</title>
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