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  <author_name>Kawaii_14</author_name>
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  <description>まとめ 副砲、対空砲、魚雷発射管の最大HPは試合開始時にランダム化され、最悪7~9倍の差が発生しうる。 したがって、これらのモジュール破壊において最も重要な要素は、弾を当てることではなく生まれつき良好な乱数(HP)を持っておくことである ただし主砲のHPは固定値で、乱数に影響されない。 別々の試合におけるマルソー: 魚雷発射管のHPには大きな差がある パラメータ これらはGameParams.dat(パラメータの保存されているファイル)で確認できる maxHP: モジュールの基礎HP。対応するアップグレードによって増加する rndPartHP: モジュール基礎HPに乗算される乱数の範囲。1±r…</description>
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  <published>2023-04-29 10:03:41</published>
  <title>WoWS - モジュールHPの仕組み: 魚雷管のHPはランダムです</title>
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